Med fyra kompletta spel, varav World of Warcraft är ett, och ett otal expansionspaket, har spelföretaget Blizzard byggt upp ett helt universum för spelserien, med olika världar, raser, episka slag och mytiska berättelser. När man sätter sig ner för att spela den senaste expansionen till World of Warcraft behöver man inte känna till hela historien, men det kan likväl vara roligt att veta något om hur Warcraft-universumet har utvecklats.
I centrum för varje spel är planeten Azeroth. Till en början befolkades planeten av en ras som i dag benämns som The Old Gods. Titanerna, ett mytomspunnet folk, kom sedan till planeten och besegrade The Old Gods. Med titanerna kom också dvärgarna och alverna. Titanerna gjorde rent hus med ursprungsbefolkningen och utplånade varje spår av tidigare civilisationer. De skapade också Well of Eternity och byggde en mängd städer under jord. Titanerna lämnade dock snart planeten.
Efter titanerna var det trollen och alverna som tog över herraväldet över planeten. Det var alverna som byggde den första riktiga staden på Azeroth. Flera andra raser, varav många finns med i dagens World of Warcraft, började också dyka upp. Vissa raser hade funnits på Azeroth under lång tid, medan andra kom från andra världar.
Efter en tid kom The Burning Legion till Azeroth med siktet inställt på att ta kontrollen över planeten. Genom att alverna sprängde Well of Eternity kunde dock angriparna kväsas. Genom sprängningen förändrades planeten Azeroths karaktär helt och hållet. De tre stora kontinenterna, Northrend, Eastern Kingdoms och Kalimdor, skapades runt en enorm vattenmassa benämnd The Great Sea. Dessutom omvandlades platsen för Well of Eternity till en stor virvelström.
The Burning Legion gjorde dock ett ytterligare försök att ta kontrollen över Azeroth. Nu hade man orcherna med sig. Det var Kil’jaeden, som genom en portal från orchernas planet Draenor, attackerade Azeroth. Det är med orchernas intåg på scenen som spelserien Warcraft inleds. Det första spelet, Warcraft: Orcs & Humans, utspelas strax efter det att orcherna kom till Azeroth.
Kil’jaeden låg sedan inte på inte på latsidan. Han skapade The Lich King och släppte lös en farsot över planeten. Syftet var att alla skulle förvandlas till odöda. The Lich King var dock inte särskilt lojal. Han gjorde snart uppror mot Kil’jaeden och drog sig tillbaka till kontinenten Northrend. På grund av farsoten lämnade människorna och orcherna Eastern Kingdoms för kontinenten Kalimdor.
Kil’jaeden ville hemskt gärna se The Lich King död, så han såg till att locka till sig krigaren Illidan för att göra slag i saken. För att nå The Lich King behövde Illidan dock först besegra Arthas, en protegé till The Lich King. Han lyckades dock inte med detta och The Lich King kunde fortsätta regera över Northrend och sprida sin ondska över resten av Azeroth – men bara under en kortare tid.
De nybildade fraktionerna Alliance, där bland annat människorna ingick, och The Forsaken, där orcherna ingick, skulle nämligen göra gemensam sak och ge sig på The Lich King tillsammans. För att inte ge några spoilers till de användare av World of Warcraft som inte har spelat expansionspaketet Wrath of the Lich King lämnar vi resten av historien öppen.








